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A GUERRILLA GAMES abriu novas vagas de emprego para profissionais de toda a Europa. O processo de recrutamento está ativo agora, com posições disponíveis em programação, arte, design, produção, narrativa, tecnologia de áudio e funções de suporte.
Estúdio de desenvolvimento de jogos de classe mundial sediado em Amesterdão e pertencente à Sony Interactive Entertainment, a GUERRILLA GAMES é responsável pela franquia Horizon — uma das mais aclamadas e comercialmente bem-sucedidas da história da PlayStation.
Neste artigo, você vai encontrar os cargos disponíveis, as faixas salariais em euros, os benefícios oferecidos e tudo o que precisa saber antes de enviar a sua candidatura para trabalhar na GUERRILLA GAMES.
Quais vagas estão disponíveis agora
A GUERRILLA GAMES desenvolve jogos de ação e aventura em mundo aberto para PlayStation, com uma equipa de mais de 400 profissionais em Amesterdão. O estúdio recruta continuamente para manter e expandir as suas capacidades criativas e técnicas nas seguintes áreas:
Programador de jogos (Gameplay, Engine e Systems Programmer) Desenvolve sistemas de jogo, incluindo inteligência artificial, física, animação, sistemas de combate, gestão de mundo aberto e outras componentes técnicas fundamentais para os projetos do estúdio. Inclui posições de programação de gameplay, programação de motor gráfico (engine), sistemas de rede e ferramentas de desenvolvimento. Requer experiência sólida em C++ e, idealmente, experiência prévia em desenvolvimento de jogos em estúdio.
Programador gráfico e de renderização Desenvolve e otimiza sistemas de renderização, shaders, iluminação, efeitos visuais e tecnologias de imagem para tirar o máximo partido do hardware PlayStation. A GUERRILLA GAMES é reconhecida pela qualidade visual excecional dos seus jogos. Requer formação sólida em matemática e física aplicadas a computação gráfica e experiência em programação gráfica em tempo real.
Designer de jogos (Game Designer) Concebe e desenvolve mecânicas de jogo, sistemas de progressão, design de encontros, design de níveis e experiência do jogador nos títulos do estúdio. Inclui posições de designer generalista, designer de combate, designer de sistemas e designer de mundo aberto. Requer portfólio que demonstre capacidade de design de sistemas e pensamento crítico sobre a experiência do jogador.
Artista 3D e artista de ambiente Cria assets visuais de elevada qualidade — personagens, criaturas, ambientes, vegetação, estruturas e props — para os mundos detalhados e visualmente deslumbrantes dos jogos da GUERRILLA GAMES. Requer portfólio forte com demonstração de qualidade técnica e artística em modelação, texturização e iluminação.
Animador e artista técnico Desenvolve animações de personagens, criaturas e elementos do mundo para transmitir credibilidade, expressividade e impacto emocional. O artista técnico cria ferramentas, rigs e pipelines que ligam o trabalho artístico ao motor do jogo. Requer portfólio de animações ou trabalho técnico relevante.
Designer de narrativa e escritor criativo Desenvolve a narrativa, os diálogos, o lore e os elementos de escrita criativa dos jogos do estúdio. A GUERRILLA GAMES é reconhecida pelo desenvolvimento de mundos narrativos ricos e personagens memoráveis. Requer portfólio de escrita criativa para jogos ou meios interativos.
Produtor e gestor de projeto Coordena o desenvolvimento de uma funcionalidade, sistema ou fase de projeto, gerindo a equipa, o calendário e a qualidade do entregável. Requer experiência em produção de jogos ou gestão de projetos de software criativo e domínio de metodologias ágeis aplicadas ao desenvolvimento de jogos.
Especialista em áudio e designer de som Desenvolve a experiência sonora dos jogos do estúdio, incluindo efeitos sonoros, música adaptativa e áudio diegético. Requer experiência em design de som para jogos e portfólio de trabalho em áudio interativo.
Especialista em tecnologia da informação e infraestrutura de estúdio Gere a infraestrutura tecnológica do estúdio, incluindo sistemas de build, pipelines de desenvolvimento e soluções de colaboração para equipas criativas de grande dimensão.
Quanto paga cada cargo
Os salários na GUERRILLA GAMES são competitivos dentro do setor de desenvolvimento de jogos na Europa e refletem os padrões do mercado de talento tecnológico criativo em Amesterdão. Os valores abaixo são aproximados, expressos em euros mensais brutos:
- Programador júnior (nível de entrada): entre 3.200 € e 4.500 € por mês.
- Programador (nível médio): entre 4.500 € e 6.500 € por mês, conforme a especialização.
- Programador sénior e especialista técnico: entre 6.500 € e 10.000 € por mês ou mais, conforme a área e a experiência.
- Programador gráfico e de renderização: entre 5.500 € e 10.000 € por mês, conforme a especialização.
- Designer de jogos: entre 3.500 € e 7.500 € por mês, conforme a seniority.
- Artista 3D e de ambiente: entre 3.200 € e 7.000 € por mês, conforme a especialização e a experiência.
- Animador e artista técnico: entre 3.500 € e 7.500 € por mês.
- Designer de narrativa e escritor criativo: entre 3.200 € e 6.500 € por mês.
- Produtor e gestor de projeto: entre 4.500 € e 9.000 € por mês.
- Especialista em áudio: entre 3.500 € e 7.000 € por mês.
- Funções de suporte e tecnologia: entre 3.500 € e 7.000 € por mês.
Os salários incluem revisões anuais baseadas no desempenho individual e nas condições do mercado de talento para jogos na Europa. A pertença à Sony Interactive Entertainment confere ao estúdio a capacidade de oferecer pacotes de remuneração competitivos com os maiores estúdios do mundo.
Benefícios de trabalhar na GUERRILLA GAMES
O pacote de benefícios da GUERRILLA GAMES reflete o posicionamento do estúdio como uma das melhores empregadoras do setor de desenvolvimento de jogos na Europa:
- Acesso antecipado a jogos PlayStation: colaboradores têm acesso a jogos PlayStation em desenvolvimento e lançados, incluindo títulos exclusivos, antes do seu lançamento público.
- PlayStation Network e PlayStation Plus: acesso gratuito a subscrições e serviços PlayStation.
- Bônus anual por desempenho: colaboradores participam nos resultados do estúdio com uma gratificação variável ao final do ano.
- Plano de pensão complementar: contribuição significativa do empregador para o plano de reforma dos colaboradores, conforme os padrões neerlandeses.
- Plano de saúde complementar: cobertura médica abrangente, incluindo saúde mental, disponível para colaboradores.
- Budget de formação individual: cada colaborador dispõe de um budget anual para formação técnica, participação em conferências — como a GDC (Game Developers Conference) — e desenvolvimento de competências.
- Regime de trabalho híbrido: o estúdio oferece flexibilidade de horário e possibilidade de trabalho remoto parcial, conforme a função e a fase do projeto.
- Apoio à relocalização: para candidatos internacionais selecionados, o estúdio disponibiliza apoio ao processo de relocalização para Amesterdão, incluindo apoio logístico e administrativo.
- Ambiente criativo e de cultura de jogos: trabalhar na GUERRILLA GAMES significa estar no centro de um dos projetos de entretenimento mais ambiciosos e visíveis do mundo, num estúdio com uma cultura de equipa reconhecida pela sua abertura e colaboração.
Por que vale a pena
A GUERRILLA GAMES é um dos estúdios de desenvolvimento de jogos mais reconhecidos e respeitados da Europa. Fundada em 2000 em Amesterdão, o estúdio foi adquirido pela Sony Computer Entertainment em 2005 e cresceu de um estúdio regional para um dos principais criadores de exclusivos PlayStation a nível global.
O estúdio é responsável pela série Killzone e, mais recentemente, pela franquia Horizon — que inclui Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, dois dos jogos de ação e aventura mais bem avaliados e comercialmente bem-sucedidos da geração PlayStation 4 e PlayStation 5. A GUERRILLA GAMES é também responsável pelo desenvolvimento e manutenção do Decima Engine, o motor de jogo proprietário utilizado por outros estúdios PlayStation, incluindo Hideo Kojima Productions. A combinação entre excelência técnica, qualidade artística reconhecida mundialmente e uma cultura de estúdio europeia aberta e colaborativa torna a GUERRILLA GAMES uma das empregadoras mais desejadas do setor de desenvolvimento de jogos na Europa.
Perfil procurado e requisitos
A GUERRILLA GAMES recruta para perfis altamente especializados, com requisitos que dependem diretamente da função:
- Para programadores: experiência sólida em C++ é obrigatória para a maioria das posições. Experiência prévia em desenvolvimento de jogos em estúdio é altamente valorizada. Para programação gráfica, formação em matemática e computação gráfica em tempo real é essencial.
- Para artistas e animadores: portfólio forte que demonstre qualidade técnica e artística relevante para jogos de alta produção. Experiência com software padrão do setor como Maya, ZBrush, Substance e equivalentes.
- Para designers: portfólio ou documentação de design que demonstre pensamento crítico sobre mecânicas de jogo e experiência do jogador.
- Para produtores: experiência em produção de jogos e domínio de metodologias ágeis aplicadas ao desenvolvimento de jogos.
- Para narrativa e escrita: portfólio de escrita criativa para jogos ou meios interativos.
O inglês é o idioma de trabalho do estúdio. O neerlandês é útil para a vida quotidiana em Amesterdão mas não é obrigatório para trabalhar no estúdio.
Crescimento interno e carreira
A GUERRILLA GAMES tem uma cultura de desenvolvimento interno e progressão baseada na qualidade do trabalho e no impacto contribuído. Programadores e artistas que demonstram excelência progridem para funções de liderança técnica e gestão de área. Designers com experiência acumulada acedem a posições de design director e creative leadership.
A pertença à Sony Interactive Entertainment cria oportunidades adicionais de colaboração com outros estúdios PlayStation globais, acesso a tecnologias de plataforma de vanguarda e participação em projetos de escala e ambição únicas no setor de entretenimento digital.
As vagas de empregos GUERRILLA GAMES estão abertas agora, e o número de candidaturas nas especialidades mais procuradas cresce rapidamente após cada anúncio. Candidatos com portfólio forte e candidatura enviada nos primeiros dias têm mais visibilidade junto das equipas de recrutamento. A seguir, apresentamos o passo a passo exato de como fazer a candidatura, quais documentos preparar e como se destacar para trabalhar na GUERRILLA GAMES.

